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Text File  |  1990-05-19  |  3KB  |  63 lines

  1. Changes for Version 3.00 of Barons (May 19, 1990)
  2. -------------------------------------------------------
  3.  
  4. - Support for high-speed modems.
  5. - SHARE compatibility.
  6. - The infamous potion shop bug has been fixed.
  7. - There is no longer a difference between local & remote sysop login names.
  8. - TIMEGEN now works.
  9. - Added multiple Barons Sysop capability -- you can now specify three separate
  10.   "sysop" logins to Barons.  They all use the same password, specified as before.
  11. - Added a little more color to the menus.
  12. - Fixed time sync problem (if you ran Barons with a system time that was earlier
  13.   than the last time you ran it, Barons would update the game as if thousands of
  14.   years of game time had gone by -- now it just reports the inconsistency in the
  15.   error log and refuses to do maintenance).
  16. - Added global change ability to town tax and draft rates.
  17. - Added authorization code checking for registered users.
  18. - Added a full screen message base.
  19. - Added a sysop bulletin.
  20. - Sysops can now change the monsters around to suit their tastes.  Check out
  21.   Monsters.TXT for more info.
  22. - Put in code to print nasty messages after the game has been running for 30
  23.   days and the sysop has not registered it -- can be quite annoying...
  24. - Added registered sysop's name and BBS to the title screen.
  25. - The configuration variable GAME_DIR was removed -- all files are now stored in
  26.   the same directory as BARONS.EXE.  If you want them someplace else, just
  27.   specify a full path in the configuration file instead of just their name
  28.   (ie. C:\DOORS\BFILES\TOWNS.DAT instead of just TOWNS.DAT, etc.).  The pathname
  29.   is limited to 80 characters.
  30. - Users can now page the sysop in Barons.  The chat mode (when initiated by the
  31.   user) is a split screen where both the user and the sysop can type at the same
  32.   time.
  33. - The maximum number of monster combats per day is now settable in the
  34.   configuration file.
  35. - By setting a configuration file variable, sysops can now force reincarnation
  36.   or removal of a Baron to also cause all of his towns and castles to be reset
  37.   to starting levels.
  38. - Barons now have their initial gold given to them over a period of 10 days, as
  39.   follows:
  40.  
  41.            Day 1: 5000    Day 3: 3000    Days 5-10: 1000 each day
  42.            Day 2: 4000    Day 4: 2000
  43.   
  44.   This gives a grand total of 20000 gold.
  45. - Starting gold is now deposited directly into the Baron's bank account.
  46. - Large army battles (5000 or more troops on both sides) are now done in groups
  47.   of 1000 men, rather than 1 at a time.  This should speed up the "processing
  48.   orders" delay at startup (although it won't help daily town updates, which
  49.   have become extremely long due to SHARE compatibility).
  50. - Corrected spelling error: "+2 Shord Sword" to "+2 Short Sword".
  51. - Added the following options to the command line of Barons:
  52.  
  53.      BARONS -M          Runs maintenance routines only (suggest doing this
  54.                         every night at midnight in a batch file so users don't
  55.                         have to wait for the daily town update when they login).
  56.  
  57.      BARONS -I          Initializes Barons without actually entering the game.
  58.  
  59.      BARONS -E          Direct access to the editor without actually entering
  60.                         the game (or even requiring a login in the game).
  61.  
  62.   All of the above can either be in the form of "-M" or "/M".
  63.